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致最终幻想创作者的
来源:http://www.ykajpm.cn2019-08-26 14:33

亲爱的Square Enix,

你好吗?有一阵子了。最后我听说,你们有一些钱问题。希望你能够反弹回来。在阁楼里卖掉了一些额外的记录。为你的飞艇买了第二抵押贷款。做了一些Facebook游戏。无论如何。

我今天写的是因为你是角色扮演游戏的先头,而且我是Kotaku的JRPG专栏作家。我们有很多话要谈。

首先,祝贺你令人印象深刻的E3展示。在Theatrhythm最终幻想之间,新的王国之心,毁灭英雄,以及你一直在闭门造车的那种荒谬的下一代引擎,我认为可以说你有一个非常好的节目。

Next-Gen引擎展示了未来最终幻想游戏的样子

使用最终幻想主题作为展示,Square Enix在E3上发布了它的发光引擎,

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<你的西方手臂也做得很好。 Deus Ex:人类是2011年的亮点之一,尽管有各种各样的争议,但Hitman:Absolution和Tomb Raider看起来都很有希望。沉睡的狗正在获得大量的好消息,我对益智快乐的量子难题有很多赞誉。

古墓丽影创造者不再参考游戏的尝试''。场景作为尝试

新古墓丽影的创造者否认他们的新游戏具有“尝试

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但我有一些要求。一些忠告。一些关于未来的提示,来自你工作的忠实粉丝。

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对于初学者来说,你需要不再向我们西方人伸出援手。我可以理解为什么你可能会担心本地化最终幻想Type-0,这是你去年10月在为PSP发布的动作RPG。至少可以说,PSP市场不温不火。索尼放弃了旧手持设备,转而支持其继任者Vita。

GameStop不再销售美国25%的PSP游戏

游戏零售商GameStop正在削减其库存,从而取消PSP游戏其中四分之一

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我们想重新审视您给我们带来的精彩游戏Square Enix魔法,例如The World Ends With You和Nier。??

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但是PSP所有者仍然有相当强大的基础。如你所知,我们很多人都喜欢角色扮演游戏,这就是为什么你发布了像“危机核心:最终幻想VII”和“最终幻想IV:完整收藏”这样的游戏。像Atlus和XSEED这样的小公司仍在为旧系统发布新的角色扮演游戏。我们非常喜欢他们。

你可以像在一样在PlayStation网络上发布Type-0,所以Vita所有者也可以购买它。甚至可能只为Vita设计一款高清翻拍。可能是无穷无尽的!

虽然我们在这里,但这是另一个提示,你们应该本地化勇敢的默认:飞行仙女。提前致谢。

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Hey Square Enix,请将此RPG带到美国

这是勇敢的默认:飞行童话。这是一些角色扮演游戏,由一些人made

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点是,我们想玩你的角色扮演游戏。特别是原始的。我们想重新审视一下Square Enix魔术你带给我们的精彩游戏,比如The World Ends With You和Nier。??

事实上,我会让你成为一笔交易:为你带来的每一个新的,原创的JRPG美国,你可以发布一个翻拍,端口或Facebook游戏。我们会全部买的。这看起来很公平吗?难道你不明白我们是多么绝望吗?

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我嘲笑这个“Facebook游戏”事情,事实上,这些天你似乎花了很多时间在社交游戏上,但看到你出现像Theatrhythm Final Fantasy这样的创意体验仍然令人兴奋。当然,Theatrhythm基本上只是具有最终幻想音乐的Elite Beat Agents,但你的想法超出了传统。我喜欢那个。坚持下去。

游戏广场Enix正在倒计时......

水晶征服!正如预示的那样。并且它是一个浏览器游戏。

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说到最终幻想,你需要不再担心如何“修复”那个系列。你不需要修复它。随着最终幻想XIII-2和即将推出的最终幻想XIV版本2.0的发布,你不仅仅是为以前的游戏道歉,你承认你只是不知道你想要系列的目标。

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这里是我如何告诉Square Enix修复最终幻想

在围绕Square Enix最新(和令人惊叹的)技术演示的兴奋之后,

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让我帮你。即使在最糟糕的情况下,“最终幻想”仍然是一个新的实验创意平台,甚至是最平庸的平台

亲爱的Square Enix,

你好吗?有一阵子了。最后我听说,你们有一些钱问题。希望你能够反弹回来。在阁楼里卖掉了一些额外的记录。为你的飞艇买了第二抵押贷款。做了一些Facebook游戏。无论如何。

我今天写的是因为你是角色扮演游戏的先头,而且我是Kotaku的JRPG专栏作家。我们有很多话要谈。

首先,祝贺你令人印象深刻的E3展示。在Theatrhythm最终幻想之间,新的王国之心,毁灭英雄,以及你一直在闭门造车的那种荒谬的下一代引擎,我认为可以说你有一个非常好的节目。

Next-Gen引擎展示了未来最终幻想游戏的样子

使用最终幻想主题作为展示,Square Enix在E3上发布了它的发光引擎,

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<你的西方手臂也做得很好。 Deus Ex:人类是2011年的亮点之一,尽管有各种各样的争议,但Hitman:Absolution和Tomb Raider看起来都很有希望。沉睡的狗正在获得大量的好消息,我对益智快乐的量子难题有很多赞誉。

古墓丽影创造者不再参考游戏的尝试''。场景作为尝试

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但我有一些要求。一些忠告。一些关于未来的提示,来自你工作的忠实粉丝。

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对于初学者来说,你需要不再向我们西方人伸出援手。我可以理解为什么你可能会担心本地化最终幻想Type-0,这是你去年10月在为PSP发布的动作RPG。至少可以说,PSP市场不温不火。索尼放弃了旧手持设备,转而支持其继任者Vita。

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但是PSP所有者仍然有相当强大的基础。如你所知,我们很多人都喜欢角色扮演游戏,这就是为什么你发布了像“危机核心:最终幻想VII”和“最终幻想IV:完整收藏”这样的游戏。像Atlus和XSEED这样的小公司仍在为旧系统发布新的角色扮演游戏。我们非常喜欢他们。

你可以像在一样在PlayStation网络上发布Type-0,所以Vita所有者也可以购买它。甚至可能只为Vita设计一款高清翻拍。可能是无穷无尽的!

虽然我们在这里,但这是另一个提示,你们应该本地化勇敢的默认:飞行仙女。提前致谢。

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这是勇敢的默认:飞行童话。这是一些角色扮演游戏,由一些人made

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我嘲笑这个“Facebook游戏”事情,事实上,这些天你似乎花了很多时间在社交游戏上,但看到你出现像Theatrhythm Final Fantasy这样的创意体验仍然令人兴奋。当然,Theatrhythm基本上只是具有最终幻想音乐的Elite Beat Agents,但你的想法超出了传统。我喜欢那个。坚持下去。

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说到最终幻想,你需要不再担心如何“修复”那个系列。你不需要修复它。随着最终幻想XIII-2和即将推出的最终幻想XIV版本2.0的发布,你不仅仅是为以前的游戏道歉,你承认你只是不知道你想要系列的目标。

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