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街头霸王V的发射肯定是一场糟糕的事
来源:http://www.ykajpm.cn2019-09-11 14:15

2月16日,街头霸王V以60美元的全价。最大的问题是,街头霸王V在任何想象中都不是一款完全完成的游戏。

刚刚发布的街头霸王V版感觉就像冲了出来一样门。 Battle Lounge多人游说大厅一次只能容纳两名玩家,而不是标准八,当服务器足够稳定以供人们登录时。如果游戏的在线组件不起作用,则玩家只能使用一套简洁的故事模式级别和生存模式。街头霸王V没有街机模式,另一个能往往是格斗游戏的标准。现代街头霸王游戏的主要定制选项,如不同的服装,也不会在发布时出现。

是的,3月的更新将带来一些街头霸王V的能但是Capcom要求玩家在两周到一个月的任何地方等待通常属于最低限度的能。在那段时间里,带来游戏的人可以成群结队地离开,其他人可能会决定不去接他。作为这个问题的释放是一个很大的问题:谁是这里的优先事项?

我在这个问题上看到的最常见但非官方的答案是,在发布时,街头霸王V应该为特许经营的竞争社区提供食物。街头霸王V将成为Capcom s2016职业巡回赛的基础,第一场重大赛事将于3月18日开始,距离比赛发布仅一个多月。

但即使Capcom将SFV推向世界,以便专业人士和想法者可以开始研究他们的技能,他们发布的游戏也失败了该任务的几个关键方面。尽管有内置的支持,但旧的战斗棒并没有始终与新游戏一起工作,并且玩家不得不想办法让PS3战斗棒与PS4版本的游戏一起工作。球员们已经报道说至少有一个阶段在比赛期间造成滞后,这使得它成为竞争的诅咒。我亲身体验了这一点,当我在网上玩对手的时候,看着四国王舞台上M.Bison sLoir的游戏口吃。最令人惊讶的是,街头霸王V没有一套系统可以惩罚那些在线游戏期间愤怒退出和断开连接的人。

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游戏中缺乏能离线模式也很重要。缺乏传统的街机模式使得在与不同的对手相匹配时更难以感受角色的优势和劣势。生存模式并没有提供引发长期参与的那种深度。 Mortal KombatX s去年的发布有其无数的问题,但该游戏有一个完整的故事模式和定期挑战更新,以保持人们的快乐。决定在没有更强大的故事模式的情况下发布,以及如此微不足道的单人游戏选项,让人们只想要一个有趣的,能齐全的游戏,而不是训练成为竞争环路的一部分。

社区对Capcom帖子关于DLC计划的反应。随着年度的推移,街头霸王V将逐渐发展,一些DLC计划已经详细说明。 Capcom s指出,人们只需为街头霸王V支付一次费用,并且玩家只需通过赢得游戏内现金即可从未来的更新中获得内容。尽管如此,他们还是要求在游戏发布时花费60美元,在发布时,并没有给玩家很多理由与他们发展持续的关系。在这种状态下发布游戏并不会给休闲或铁杆粉丝带来太多的善意。

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